لعبة الطاولة “لوتو الأدبي”

لعبة "اللوتو الأدبي" للطلاب الصغار

المحتوى

  • الانزلاق 1

    لوتو الأدبي
    العم فيدور
    واصدقائه

  • الانزلاق 2

    كتب إدوارد أوسبنسكي العديد من الكتب الرائعة:
    "العم فيدور, الكلب والقط ",
    "عائلة ملونة",
    "كروكودايل جينا وأصدقائه", "رجل خبز الزنجبيل يمشي حول العالم",
    "مدرسة داخلية من الفراء", "مدرسة المهرجين", “25 المهن ماشا فيليبينكو ", وغيرها من الكتب المثيرة للفضول.

  • الانزلاق 3

  • الانزلاق 4

    من قال ذلك عن نفسه: "أنا أصطاد الحمام بالمقلاع. أسكب الماء على المارة من النافذة. ودائمًا - اعبر الشارع دائمًا في المكان الخطأ?»

  • الانزلاق 5

  • الانزلاق 6

    ما هو اسم العمل الذي يبدأ مثل هذا : "في غابة استوائية كثيفة عاش هناك وكان هناك حيوان مضحك للغاية?

    "التمساح جينا
    واصدقائه ".

  • الانزلاق 7

    في أي كتاب يعيش القط المتكلم والكلب؟ ? ما هو اسم هذا الكتاب?

    "العم فيودور والأصدقاء"

  • الانزلاق 8

    موركا

  • الانزلاق 9

    بقرة

  • الانزلاق 10

    ما يحتاجه الكلب شريك ليكون سعيدًا

    ( بندقية)

  • الانزلاق 11

    ماذا احتاج العم فيودور ليكون سعيدا?

    ( جرار زراعى)

  • الانزلاق 12

    العم فيدور

  • الانزلاق 13

    50 سنوات تم كتابته فيها
    الاعلان عن القفص في حديقة الحيوان

  • الانزلاق 14

  • الانزلاق 15

    جدتها " .. في المساء كانت تعمل بدوام جزئي ... عالجته من العين الحسرة, الذي تركته العين الشريرة. تحدث الأسنان, الوخز تصويره, يمكن أن يسحر العريس "

    جدة
    ساعي البريد
    Печкина

  • الانزلاق 16

    الكلب شارك

  • الانزلاق 17

    "لماذا كنت ضارا ? لأنني لم يكن لدي دراجة ?

    بيتشكين

  • الانزلاق 18

    جيبوس

  • الانزلاق 19

    جاء هذا "الوحش المجهول للعلم" إلى بلدنا في علبة برتقال واستقر أولاً في كشك هاتف. ثم قام بتكوين صداقات كثيرة, وتم حل جميع مشاكله السكنية ...

    تشيبوراشكا

  • الانزلاق 20

    Какого зверя «спас» пес Шарик ? بدلاً من ذلك ، أعاد هذا الوحش شريك إلى المنزل على نفسه.

    سمور

  • الانزلاق 21

    "ودعوني باربوسيك وأنا أحمق , وحتى كيتي - kisychem. فقط أريد أن أحصل على لقب ... "ماذا?

    ماتروسكين,البحرية

  • الانزلاق 22

    ما هو اسم القرية التي نظمها العم فيدور
    مزرعة ?

  • الانزلاق 23

    ما هو اسم ساعي البريد من Just pickled ?

    بيتشكين

  • الانزلاق 24

  • الانزلاق 25

    من قال عن نفسي "يمكنني دهن البطاطس بساقي الخلفيتين, واغسل الصحون - لعق اللسان, ولست بحاجة لمكان, أستطيع النوم في الشارع?

    كلب شريك

  • الانزلاق 26

    ما هو الحيوان المجهول للعلم موجود في كتاب Uspensky?

    تشيبوراشكا

  • الانزلاق 27

    هذا الطفل الصغير مستقل جدا , الاقتصادية, يحب الحيوانات , غادر المدينة للقرية ونظم مزرعته الخاصة هناك.

    دي فيودور

اعرض كل الشرائح

تقدم الحدث:

المربي: أصدقائي الأعزاء! سعيد برؤيتك في حدثنا. أنا مسرور جدًا برؤية أشعة الفضول والفرح في عينيك.. انا اشعر, أنك على استعداد للاستماع والاستماع لي.

هناك العديد من القصص الخيالية المختلفة في العالم.. الحكايات الخيالية شعبية وأدبية. الحكايات الشعبية ليس لها مؤلف محدد. تنتقل هذه الحكايات من جيل إلى جيل. تم تسجيلهم في الكتب, والآن يمكنك قراءتها والقول أيضًا. يخبار, رفاق, وما هي الحكاية الأدبية?

(إجابات الأطفال)

المربي: من الكتاب الروس والأجانب جاءوا بقصص خرافية? اسم العمل والمؤلف.

(أ. من عند. بوشكين "حكاية الصياد والسمكة", "The Tale of the Golden Cockerel",

إلى. د. باوستوفسكي "خاتم حديدي", "خبز دافئ", أكساكوف إس. تي. "الزهرة القرمزية", من عند. أنا. مارشاك "حكاية الفأر السخيف", ه. شوارتز "حكاية الوقت الضائع", أودوفسكي ف. و. "Town in a snuffbox", (هانز كريستيان اندرسن, تشارلز بيرولت, لا.. جريم - يعقوب وويلهلم, في. غوف)

أدعوكم اليوم للمشاركة في اللوتو الأدبي

"أسئلة Knizhkin". تتكون هذه اللعبة من أسئلتنا وإجاباتك.

قبل أن نبدأ اللعب ، أحتاج إلى مساعد, أي منكم سيكون أول من يجيب على السؤال ، سيكون مساعدي.

"اسم البطل الأدبي بالوصف. كانت جميلة جدا, رقيق جدا, كل الجليد المسبب للعمى وما زال على قيد الحياة! تلمع عيناها مثل النجوم, لكن لم يكن هناك دفء فيهم, لا جمال ... " (ملكة الثلج)

تسخين

تخمين الحكاية الخرافية من الصورة.

من سيخمن الحكاية, يتلقى رمزًا للإجابة الصحيحة, كل من لديه المزيد من الرموز في نهاية اللعبة يفوز.

قواعد اللعبة:

انتهى الاحماء, ونبدأ لعبتنا

تم لعب اللعبة 30 الأسئلة.

يتم توزيع بطاقة واحدة مع كل لاعب 8 بالأرقام.

المضيف يأخذ البراميل مع الأرقام - من 1 إلى 30, يعلن الرقم.

يقرأ المعلم السؤال تحت الرقم المناسب.

يجيب اللاعب, الذي حصل على هذا الرقم على البطاقة, ورفع يده أولا.

إذا أجاب اللاعب بشكل صحيح, يغطي الجزء المقابل من الملعب برمز مميز. إذا كان خطأ, ينتقل الحق في الإجابة إلى اللاعب التالي, الذي لديه نفس الرقم على البطاقة.

إذا لم يكن أحد يعرف الإجابة الصحيحة, يتم التعبير عنها من قبل المعلم. يفوز اللاعب, الذي أغلق بطاقته أولاً.

الخيار ممكن, عندما تستمر المباراة حتى أول ثلاثة فائزين.

أسئلة لوتو:

1. ما اسم القطة, يساعد على سحب اللفت. (موركا)

2. اسم "عائل" الثعلب الماكر, وجدت في حكايات (باتريكيفنا)

3. أي حيوان استقر في المرتبة الثانية في منزل القصص الخيالية? (ضفدع)

4. ما حصل في عين كاي? (مرآة شارد)

5. الاسم الحقيقي للأميرة الضفدع. (فاسيليسا الحكيم)

6. في هذا ، حمل الدب ماشا مع الفطائر إلى الجدة والجد. (صندوق)

7. اذكر أحد تفاصيل فستان المرأة, حيث تقع البحيرات, البجع والعناصر البيئية الأخرى (فستان كم)

8. قم بتسمية جميع موسيقيي مدينة بريمن. (حمار, الديك, قط, الكلب)

9. ما هو اسم البطلة, الذين عاشوا مع الأقزام السبعة (سنو وايت)

10. لماذا كان اسم بياض الثلج? (حصلت سنو وايت على اسمها لبشرتها البيضاء)

11. ما هي الفاكهة التي أعطتها الساحرة بياض الثلج? (خوخ, البرتقالي, تفاحة)

12. يسمى هذا الحيوان أحيانًا "معجزة يودو". (عدة)

13. أراد الكثير من الأبطال أكل كولوبوك. (6)

14. ما أصبح الغول العملاق في حكاية الشيخ. بيرولت "Puss in Boots" بناء على طلب القط? (في الماوس)

15. مم صنع سرير Thumbelina؟? (قذيفة الجوز)

16. شقيقة شقيق إيفانوشكا (الينوشكا)

17. ما هي الساعات التي انتهى بها السحر الخيالي, ويجب أن تترك سندريلا الكرة? (الساعة 12 ظهرا)

18. ماذا خسرت سندريلا في الكرة? (النعال)

19. ما الزهور التي فعلتها بطلة الحكاية الخيالية في ليلة رأس السنة الجديدة "إثنا عشر شهرا"? (قطرات الثلج)

20. اسم الفتاة, هزيمة ملكة الثلج. (جيردا)

21. لقد ساعدوا أختي وأخي على الاختباء من الأوز. (شجرة تفاح, موقد, نهر)

22. الذي ذهب الرداء الأحمر لزيارته? (جدة)

23. ما تحمله ذات الرداء الأحمر في السلة? (الفطائر, زبدة)

25. يا له من كوخ ثعلب تم صنعه في قصة خيالية "كوخ Zayushkina". (الجليدية)

24. ما بيضة وضعتها دجاجة مرقطة (ذهبي)

25. الذي اخترع طريقة جديدة للوصول إلى الجنوب مع عصفورين? (ضفدع)

26. ماذا أصبحت عربة سندريلا بعد منتصف الليل? (في اليقطين)

27. من هو في الحكاية الخرافية لام. ن. كان اسم تولستوي ناستاسيا بتروفنا. (يتحمل)

28. من كتب الحكاية "Thumbelina"? (جي اكس. أندرسن)

29. الجدة التي كانت تخبز وتجمد على النافذة

30. ما شده الجد لكنه لم يسحب

انعكاس

المربي:

ما الجديد الذي تعلمته اليوم?

- ماذا فاجأت?

- ما كان صعبا عليك?

- شكرا على الوظيفة, للإجابات الصحيحة وحب الكتب, قراءة.

الأعمال التجارية والمالية

البنوكالثروة والرفاهيةالفساد(جريمة)تسويقإدارةالاستثماراتأوراق ماليةإدارةشركات مساهمة عامة مشاريع وثائقأوراق مالية – مراقبة الأوراق المالية – تقييم سندات ديون عملة عقارات(تأجير)المهن وظائفتجارةخدماتماليةتأمينميزانيةخدمات مالية

لعبة فكرية لتلاميذ المدارس حول الموضوع: الحيوانات

مسابقة فكرية أدبية للطلاب الصغار

لعبة - لوتو لأطفال المدارس

سوف يساعد Lotto الرجال على التفكير معًا, صنع القرارات, أختار. تثير الروح التنافسية للعبة الاهتمام وتحفز الإبداع. يمكن لعب اللعبة عدة مرات, وفي كل مرة يقوم المنظمون بإعداد الجوائز, تطوير مواضيع جديدة, تعيين الأدوار.

حدد, كم عدد الفرق التي ستشارك في اللعبة. لكل مجموعة ، انسخ البطاقات وقم بإعداد بطاقة لوتو: أقسام ورقة A4 من 24 الخلايا ووضع علامة بالأرقام, إبراز الأرقام أو الخلايا الفردية لمستوى صعوبة الأسئلة المقابل. امنح كل فريق حزمة من قوائم الإجابات. خذ بعيدا عن بعض الإجابات.

هيكل الاستجابة: صيح (18-20); خطأ (10—20); بعض الإجابات غير موجودة على الإطلاق (4-6); بطاقات فارغة لإجاباتك (5-7).

ترتيب اللعبة

1. الميسر يقرأ السؤال ببطء, بوضوح الاتصال برقمه. وقت للتفكير - 30-60 ثواني. للإشارة إلى فترة زمنية ، يمكنك استخدام: مقتطفات موسيقية; المسرع; الساعة الرملية ، إلخ.. د.

2. يختار الفريق الإجابة, في حالة غيابه في الحقيبة يكتب بنفسه على بطاقة فارغة ويضعها في المربع المناسب في بطاقة اللوتو.. (يمكنك الموافقة على اللعب 24 سؤال, أو 18, أو 15…)

3. بعد قراءة جميع الأسئلة ، بناءً على طلب اللاعبين ، يكررون الأسئلة الصعبة التي لم يتم حلها.

4. اعلان الاجابات. يقرأ الوسيط السؤال والمزيد (في كل مرة بترتيب مختلف) يسأل عن الأوامر (الاتصال برقم الفريق أو الإشارة باليد بالتناوب) اعرض إجاباتك. ثم يقول الجواب الصحيح. أوامر, الذين لديهم إجابات خاطئة, اقلب البطاقة.

تلخيص

اختيار 1. يطلب الميسر من الفرق الإعلان عن عدد الإجابات غير الصحيحة أو المفقودة. يتم تحديد أفضل الفرق من خلال أصغر عدد منهم..

اختيار 2. مع مراعاة تدريب خاص حول الموضوع ، يمكن وضع جميع الأسئلة ، حسب مستوى التعقيد ، في خلايا ذات ألوان مختلفة. فمثلا, يتم تمييز أصعب الأسئلة باللون الأحمر ويتم تحديد الإجابة عليها 4 أحرز هدفا; أقل صعوبة - باللون الأزرق (3 أحرز هدفا); المستوى التالي أخضر (2 أحرز هدفا); الأخف وزنا بيضاء (1 أحرز هدفا). يمكن لممثلي الفريق الجلوس على طاولة خاصة وتسجيل ردود الفريق أثناء المباراة (كل ممثل يراقب الفريق المنافس), عندما يعلن المضيف الإجابة الصحيحة. في النهاية ، يتم حساب نقاط الإجابات الصحيحة.

اللوتو الأدبي "GAV-GAV and MEOW-MEOW"

1. الكلب, الذي ساعد الجد والمرأة في جر اللفت من الأرض.

2. كلب مبهج بالصوف الأسود, آذان حادة وصغيرة, عيون مضحكة متلألئة, بسببها انتهى الأمر بالفتاة في أرض سحرية.

3. قطة عمياء, الرفيق فوكس أليس.

4. كلب متعلم, الذي تحدث به كارلسون.

5. كلب مالفينا من A.. تولستوي "المفتاح الذهبي, أو مغامرات بوراتينو ".

6. كيتي, من دخل القبعة, يخاف فولوديا وفاديك من قصة ن. Nosova "Live Hat".

7. القط من قصة إي. أوسبنسكي "العم فيودور, الكلب والقط ".

8. كلب من كتاب هـ. غارين ميخائيلوفسكي, الذي انسحب تيما من البئر.

9. هزلي, الذي قدمه Cheburashka و التمساح Gena إلى الأسد Chandr.

10. جرو منجل, الأسود, برأس كبير, على سيقان عالية, مع بقعة في جميع أنحاء الجبهة, من القصة أ. تشيخوف.

11. كلب حراسة, الذي خدعه شيبولينو.

12. جرو من القصيدة ج. ميخالكوفا, الذي ترك دون رقابة.

13. قطة بيضاء منفوشة من القصة E.. شاروشينا, الذي اصطاد نفسه.

14. قط أسود, الفتوة والشجاعة, من كتاب "مغامرات بيف".

15. كلب دكتور ايبوليت.

16. الكلب جيراسيم.

17. قطة عرجاء من أرض الكذابين من J.. رو- إعطاء "Jelsomino in the Land of Liars".

18. كلب جيران إيلي من كانساس, شخصية خرافة G. فولكوفا "ساحر مدينة الزمرد".

19. كلب من الكتاب العاشر. لوتمان "مغامرات دكتور دو- ليتلا ».

20. طفل الكلب الألماني الصغير قصير الشعر من الحكاية الخيالية أ. Lindgren "كيد وكارلسون, من يعيش على السطح ".

21. أول كلب حدودي للمقاتل كولكين من قصة يو. حداد.

22. سنوب دوج السيد Carrot من J.. روداري "The Adventures of Chippolino".

23. كلب الصياد الصغير بولكي من الحكاية الخيالية ن. نوسوف "مغامرات دونو وأصدقائه".

24. كلب الزنجبيل من قصة E.. شاروشينا "أصدقاء", أصدقاء مع الثعلب فاسكا.

خنفساء

توتوشكا

باسيليو

أهلبرغ

أرتيمون

فاسكا

الكرة

خنفساء

توبيك

ذو واجهة بيضاء

ماستينو

قبو

إستيعاب

هرقل

أبا

مو مو

كوبينو

هيكتور

الجن

فتاة غبية

اللون القرمزي

إختطاف

كعكة

اوغاروك

إجابات خاطئة

بيشكا

شرك

Tuzik

رومكا

مرزق

إروفي

باربوس

موركا

بحار

توبينو

تومكا

فهد

العب معنا: "مكتبة الألعاب في المكتبة" (6+)

6 شهر نوفمبر 2020

لضعاف البصر:

في Belkovsky ، أقيمت SBF بطولة لهواة ألعاب الطاولة "IGRO-LAND", كان الغرض منه تعريف الأطفال بمجموعة متنوعة من ألعاب الطاولة, مما يساعد على تطوير الإدراك, مهارات التنظيم والاتصال.

أخبر أمين المكتبة الرجال عنه, ظهرت تلك الألعاب اللوحية قبل الكتابة, مثل, على سبيل المثال, سينت, وهي أقدم لعبة لوحية في العالم. أصبحت ألعاب الطاولة اليوم في ذروة الشعبية مرة أخرى - ظهرت ألعاب جديدة, مواكبة العصر, تولد من جديد الألعاب القديمة. الألعاب تنمي اليقظة, الملاحظة, ذاكرة القطار, تكشف عن الإبداع, تعليم العمل في فريق.

Shaikina L.I..

2 شهر نوفمبر 2020

كم آية جميلة, أغنية, صفات مكرسة للعيون, فم! يتم إيلاء اهتمام أقل للأنف.. نسي مسكين الأنف دون وجه حق. واليوم أعاد قارئ Belkovsky SBF العدالة.

وأوضح كل شيء معا, ما هي وظيفة الأنف للإنسان, ما هي انواع الانوف. وبالطبع, شارك في مسابقات ممتعة ومضحكة: "الأنف الأكثر حساسية", "أنف لرجل ثلج", "الحيوانات ذات الأنف" ، إلخ.. جاءوا بعبارات بكلمة "أنف", تذكرت ألقاب الأنف, أمثال وأقوال عن الأنف. ليس بدون قراءة أعمال عن الأنف, وتذكرت أيضًا أعمال الكاتب ن. نوسوفا.

L.I. شايكينا

14 جمعت مسيرة في فرع مكتبة الأطفال مرة أخرى أعضاء نادي "مكتبة الألعاب في المكتبة", للحصول على المتعة وقضاء وقت فراغك بشكل مفيد. اليوم لعب الرجال لعبة مسابقة "Zebra", "إلى المعرض في إبييفان", ”حول العالم 80 أيام ". في هذه الألعاب ، كان كل شخص قادرًا على إظهار سعة الاطلاع ومعرفته أمام الأصدقاء, استمتع وتعلم الكثير من الأشياء الجديدة والمثيرة للاهتمام حول كل شيء في العالم. وحصل الفائزون على كل المجد, يبتسم, تهانينا!

رئيس. DBF Emelyanova T.A..

7 مارس في فرع مكتبة الأطفال حان الوقت مرة أخرى لألعاب الطاولة التقليدية "مكتبة الألعاب في المكتبة". لعبنا مباريات "حول العالم من أجل 80 أيام ", "إستيعاب", "الحمار الوحشي", جمعت الألغاز.

لقد مر الوقت!

انضم إلينا كل يوم سبت في 15.00.

أمينة مكتبة كابانوفا إي..

18 февраля в Детской библиотке-филиале в традиционный игровой день в клубе настольных игр «Игротека в библиотеке» состоялись игры «Епифань», "لوتو الأدبي" "زيبرا", "الداما", التي تحظى بشعبية كبيرة في ألعاب الطاولة الأسبوعية!

أمينة مكتبة كابانوفا إي..

8 февраля Детская библиотека-филиал — «Игротека в библиотеке».

أمينة مكتبة كابانوفا إي..

1 февраля Детская библиотека-филиал — «Игротека в библиотеке».

الألعاب رائعة, الألعاب هي نار في عيون الأطفال, الفرح والمشاعر الإيجابية. اللعب - التفريغ الإبداعي, فرصة للاسترخاء بنشاط والحصول على الكثير من الانطباعات الحية!

أمينة مكتبة كابانوفا إي..

25 كانون الثاني / يناير شارك ضيوف فرع مكتبة الطفل في لعبة "أطفال ضد كبار"., التي فاز فيها الرجال ليس بدون صعوبة. واستمر اللقاء مع لعبة "Epifan" المفضلة لدى الجميع, حيث يمكن للجميع أن يتخيل نفسه تاجرًا, التغلب على الصعوبات في الطريق إلى المعرض في مدينة إيبيفان.

لأولئك الذين يرغبون في إظهار معرفتهم وسعة الاطلاع ، نقدم الألعاب التالية: "الحمار الوحشي", "تولا لوتو", ”حول العالم 80 أيام ", "أدبي تيك تاك تو", "مواسم - لوتو", "فيري باترول". يتم توفير جميع الألعاب مجانًا ولا تتطلب تسجيلًا مسبقًا!

رئيس. DBF Emelyanova T.A..

19 يناير البنات والفتيان, وكذلك شارك آباؤهم في "يوم ألعاب الطاولة", التي جرت في فرع مكتبة الطفل.

ألعاب الطاولة - ترفيه معرفي, طريقة رائعة لتطوير سعة الاطلاع, تحسين التفكير المنطقي, ذاكرة. ولكن الأهم من ذلك, أن ألعاب الطاولة هي اتصال مباشر. الى جانب, ألعاب, مثل الكتب, تطوير الذكاء, ومن الممتع لعبها دائمًا!В этот день сотрудники библиотеки подготовили для юных читателей настольные игры: "فيري باترول", "فرون", أكثر ما أحب ووقع في حب لعبة التاريخ المحلي "Epifan". طوال اليوم ، لم تتوقف أصوات الشباب, الذين كرسوا يوم إجازتهم لألعابهم المفضلة.

الكل, الذين شاركوا في ألعاب الطاولة, باستثناء مزاج رائع, اكتسبت أيضًا معرفة جديدة, قضيت وقتًا ممتعًا وممتعًا وحصلت على مزاج جيد.

أمينة مكتبة كابانوفا إي..

معلومات مرجعية

مستنداتالتقاريرمن خلال ذكر وثيقة الأوراق الماليةأحكاممستندات ماليةالقراراتالمفردات حسب الموضوع المالية مدن مناطق الاتحاد الروسي حسب التواريخ المحددةشروطالمصطلحات العلمية الاقتصادية الماليةزمنتواريخ 2015 2016 وثائق في القطاع المالي في الاستثمار

خيل. 60 الخيول والمهور, التي يجب أن يعرفها الجميع

لا يمكن تخيل تاريخ الحضارة الإنسانية بدون الحيوان الأكثر روعة والأهمية - الحصان. سوف تجد قصة رائعة عن, كيف استطاع الانسان ترويض هذا الحيوان, سلالات الخيول الموجودة ولأي أغراض تم تربيتها

سوف تتعلم, كيف وماذا اشتهرت الخيول وما هو الدور الذي لعبته في حياة العظماء

سوف تجد قصة رائعة عن, كيف استطاع الانسان ترويض هذا الحيوان, سلالات الخيول الموجودة ولأي أغراض تم تربيتها. سوف تتعلم, كيف وماذا اشتهرت الخيول وما هو الدور الذي لعبته في حياة العظماء.

هذا الكتاب هو اكتشاف حقيقي للجميع., من يريد أن يعرف كل شيء!

تقييم المادة