بريميتيفو النبيذ الإيطالي (“بدائي”): وصف, استعراض

البدائية - أسلوب في الرسم في القرنين التاسع عشر والتاسع عشر: ما هي البدائية, التاريخ والميزات. لوحات للفنانين البدائيين نيكو بيروسماني, هنري روسو, جدات موسى

تعريف كلمة "بدائي" من قبل مكتب تقييس الاتصالات:

بدائي (من اللاتينية. primitivus - الأول, أقرب وقت ممكن)بالمعنى الأصلي - نصب تذكاري للفترة المبكرة لتطور الفن. مفهوم "P." نشأت من خصائص الجماليات وتاريخ الفن 18-19 سم مكعب. تجاور المراحل "الرضيعة" و "الناضجة" لتطور الفن. بينما ر. ن. ص. (خصوصا مع 18 في.) يمكن أن تجتذب بسلامة وبساطة هيكلها المجازي, ر. يكون. المميزات, تظهر بوضوح عند مقارنتها بأعمال الأنماط السائدة. في تاريخ الفن الحديث ، تم تعيين P. بشكل عام ، فقد دلالة التقييم واكتسب معنى التسمية البحتة. يتم استخدامه فيما يتعلق بأعمال الفنانين في أواخر العصور الوسطى. (على سبيل المثال, "الإيطالية P."),لفن الشعوب, حافظت على سمات النظام المشاعي البدائي (مفهوم "الفن البدائي" موجود, ومع ذلك, فقط في العلوم الأجنبية), لإبداع السادة, الذين لم يتلقوا تعليماً فنياً منهجياً, وممثلي البدائية.: Previtali G., ثروة البدائيين من فاساري إلى الكلاسيكيين الجدد, تورينو, 1964. فينتوري ل., طعم الأوليات, تورينو, 1972.

التركيب الكيميائي للتوت

يحتوي هذا التنوع على كمية كبيرة من السكر., العفص والفيتامينات. العنب يبطئ عملية الشيخوخة, يساعد على التعامل مع نزلات البرد ويعيد الأداء في حالة الانهيار. الى جانب, عصير التوت يمنع تجلط الدم, مما يقلل من خطر الإصابة بسكتة دماغية أو نوبة قلبية. كما أنها تستخدم لمنع الإمساك.. بعد كل شيء ، العنب قادر على إطلاق حتى أكثر الأمعاء كسلاً..

عصير التوت الناضج يشفي الكبد تمامًا ويحمي الجسم من العدوى. هذه الخاصية تمتلكها أصناف العنب الداكن., التي ينتمي إليها Primitivo. لقد لاحظ العلماء الميزة التالية: أغمق لون العنب, يحتوي على المزيد من مضادات الأكسدة.

تاريخ البدائية

البدائية (من اللاتينية. primitivus - الأول, أقرب وقت ممكن) كإتجاه منفصل في الرسم ظهر فقط في نهاية القرن التاسع عشر. لكن أصولها واضحة للعيان في الثقافات القديمة.. يمكن العثور على تشابه واضح مع إبداع البدائيين في اللوحات الصخرية للأشخاص البدائيين., قطع أثرية من الحضارات الغريبة في أفريقيا وأوقيانوسيا. يمكن أيضًا أن تُعزى العديد من أمثلة رسومات الأطفال إلى الفن البدائي., فنون العصور الوسطى والشعبية.

ظهرت البدائية في موجة الإدراك السلبي للعديد من الشخصيات في الفنون الجميلة للثقافة البرجوازية في أواخر القرن التاسع عشر.. في ذلك الوقت ، ظهرت اتجاهات ثورية جديدة بشكل جماعي في الرسم.:

  • التوحش;
  • التعبيرية;
  • التكعيبية;
  • الدادية;
  • التنقيط.

قدم أسياد الرسم المعترف بهم مساهمة كبيرة في ولادة البدائية: بول غوغان (بول غوغان), هنري ماتيس (هنري ماتيس), بابلو بيكاسو (بابلو بيكاسو). تم استخدام ملامح الفن البدائي في أعمالهم من قبل فناني مجموعة "النبي" (فرنسا), "جسر" (ألمانيا), جاك الماس وذيل الحمار (روسيا). يتجلى الإخلاص المباشر للصور والقرابة مع الطبيعة في العديد من أعمال بول كلي (بول كلي), مارك شاغال, أميديو موديلياني (أميديو موديلياني).

في لوحات بول غوغان ، يتم تتبع الإعجاب بالنقاء البدائي لثقافة أوقيانوسيا بوضوح. بدأ بابلو بيكاسو في فترة زمنية معينة بعد زيارة معرض إثنوغرافي في استخدام أساليب الأساتذة القدامى في أعماله.

رفض نقاد الفن في ذلك الوقت النظر إلى البدائية كأسلوب كامل للفنون الجميلة. اكتسبت لوحات البدائيين البارزين في مطلع القرنين التاسع عشر والعشرين ، هنري روسو ونيكو بيروسماني ، شهرة عالمية بعد عدة عقود..

زاد الاهتمام بالفن البدائي بشكل دوري وتلاشى طوال القرن العشرين. لكن حتى اليوم ، غالبًا ما يلجأ الفنانون إلى الوسائل التعبيرية للبدائية في أعمالهم..

نبيذ بوليا

هذه المنطقة الحارة والجافة تغسلها البحار على كلا الجانبين. المناخ الغريب مثالي لزراعة العنب. منذ العصور القديمة ، كانت بوليا تعتبر جنة العنب. كانت الأرض تزرع هنا لكروم العنب منذ أيام الإمبراطورية الرومانية.. اليوم ، يتم إنتاج أكثر من سبعين بالمائة من نبيذ البلد بأكمله في بوليا..

ربما, “بدائي” هو الأكثر شهرة والأكثر تنوعًا. كان نبيذ Primitivo من إيطاليا هو الأول, استقبل فئة DC مرة أخرى في البعيد 1969 عام. يتم تخصيص الأرض لهذه العنب في بوليا, غنية بالطين والحجر الجيري. ما وراء البدائية, تزرع هذه الأصناف الشعبية في بوليا, مثل Negroamaro و Aleatico.

بدائي ككائن

هنا مفارقة, الذي واجهه منشئ JavaScript:

  • هناك أشياء كثيرة, ما أود أن أفعله مع الأوليات, مثل السلسلة أو الرقم. سيكون أمرا رائعا, إذا كان بإمكاننا العمل معهم من خلال استدعاءات الأسلوب.
  • يجب أن تكون الأوليات خفيفة وسريعة.

الحل المختار, على الرغم من أنه يبدو محرجًا بعض الشيء:

  1. تظل الأوليات هي الأوليات. معنى واحد, كما أردت.
  2. تسمح اللغة بالوصول إلى أساليب وخصائص السلاسل, أعداد, القيم والرموز المنطقية.
  3. والعمل على انجاحه, مع هذا الوصول ، يتم إنشاء "كائن مجمّع" خاص, الذي يوفر الوظائف التي تريدها, ثم حذفها.

كل بدائية لها "كائن مجمّع" خاص بها, التي تسمى: , , و . في هذا الطريق, لديهم مجموعة مختلفة من الأساليب.

فمثلا, هناك طريقة str.toUpperCase(), التي تُرجع سلسلة أحرف كبيرة.

هنا, كيف يعمل:

بسيط جدا, أليس هذا صحيحا? هنا, ما الذي يحدث بالفعل :

  1. سلسلة - بدائية. في لحظة الوصول إلى ممتلكاتها, يتم إنشاء كائن خاص, الذي يعرف معنى السلسلة ولديه مثل هذه الأساليب المفيدة, مثل .
  2. تبدأ هذه الطريقة وتعيد سلسلة جديدة (يظهر في ).
  3. تتم إزالة الكائن الخاص, ولم يتبق سوى البدائي .

اتضح, ما يمكن أن توفره الأوليات, وفي نفس الوقت تبقى "خفيفة".

يقوم محرك JavaScript بتحسين هذه العملية بشكل كبير.. يمكنه حتى تخطي إنشاء كائن مخصص. ومع ذلك, لا يزال يتعين عليه الالتزام بالمواصفات والعمل بهذا الشكل, كأنه خلقه.

الرقم له مجموعة خاصة به من الأساليب. فمثلا, للتصليح(ن) تقريب الرقم إلى عدد n من المنازل العشرية.

لمزيد من التفاصيل حول الخصائص والطرق المختلفة ، راجع الفصول Numbers و Strings..

المنشئات للاستخدام الداخلي فقط

بعض اللغات, مثل Java, السماح بإنشاء "كائنات مجمعة" للأولويات باستخدام بناء جملة مثل أو .

В جافا سكريبت, هذا ممكن أيضا لأسباب تاريخية, لكنه محبط للغاية. في بعض الأماكن ، يمكن أن تكون العواقب وخيمة..

فمثلا:

الأشياء في العطاء دائما , لذلك سيظهر المثال أدناه :

من ناحية أخرى, استخدام الوظائف بدون مشغل أمر معقول ومفيد للغاية. يحولون القيمة إلى النوع البدائي المقابل: في كل سطر, في عدد, لمنطقية.

فمثلا, ما يلي مقبول تمامًا:

null / undefined ليس له طرق

الأوليات والاستثناءات الخاصة. ليس لديهم "كائنات مجمعة" مقابلة, وليس لديهم أي طرق. بأسلوب, هم "الأكثر بدائية".

ستؤدي محاولة الوصول إلى خصائص مثل هذه القيمة إلى إرجاع خطأ.:

استخدام الأوليات في المحررين

تتكون الرسومات بشكل عام من ثلاثة عناصر رئيسية, على عكس مجموعة متنوعة من تطبيقات الرسومات: بكسل, الخطوط والمضلع. العنصر الرئيسي لهذه الهياكل الأولية هو البكسل. الرسوم الأولية في محرر الرسومات هي كائن بسيط, ضروري لإنشاء أو إنشاء صور معقدة. الرسومات في برامج إنشاء صور متجهة مبنية على هذه العناصر, مثل نقطة, أشكال خطية وبسيطة تتكون منها. إنها دائرة, مثلث ومربع, والتي يمكن أن تسمى أيضًا المضلعات. لذلك ، في أغلب الأحيان ، عند العمل في محرر رسومات ، تسمى هذه الأشكال البسيطة العناصر الأولية.. بالنسبة للرسومات النقطية ، سيكون هذا العنصر بكسل.

توليد الخطوط

لفهم, ما هو الرسم البدائي, بحاجة إلى معرفة ذلك, كيف يتم إنشاؤه. هناك خوارزميات خاصة في الرياضيات وعلوم الكمبيوتر, وهي إرشادات خطوة بخطوة لإجراء العمليات الحسابية. تم تصميم الخوارزميات للحساب, معالجة البيانات والتحليل الآلي. لرسم خطوط على شاشة الكمبيوتر, يتم استخدام ما يسمى بخوارزمية Bresenham. يعرّف, ما هي أفضل طريقة لبناء خط, وتشكل الخيار الأفضل لإنشاء خط مستقيم بين نقطتين محددتين, الطلاء فوق وحدات بكسل محددة على الشاشة.

تم تطوير الخوارزمية مرة أخرى 1962 عام ولا تزال ذات صلة. يستخدم فقط إضافة عدد صحيح, طرح وتحويل البتات, عندما تتحرك الأرقام أو تنتقل إلى اليسار أو اليمين. كلها عمليات رخيصة للغاية في معماريات الكمبيوتر القياسية.. هذه واحدة من أقدم الخوارزميات, المتقدمة في مجال رسومات الحاسوب. ينطبق امتداد ثانوي للخوارزمية الأصلية أيضًا على رسم الدوائر.

الخط كبدائي

الخطوط هي أيضًا عناصر أولية رسومية., مباشر بشكل خاص. يمثل كل منها لبنة أساسية للمخططات الخطية., المخططات الشريطية والدائرية, اثنان- والرسوم البيانية ثلاثية الأبعاد للوظائف الرياضية, الرسومات الهندسية والمخططات المعمارية. في رسومات الكمبيوتر ، الخط المستقيم بسيط للغاية, أنه من الصعب عدم اعتبار صورتها صورة بدائية. يمكن تصميم الخطوط المستقيمة في البرمجة بطريقتين مختلفتين. الخيار الأول يسمى الطريقة الهيكلية. يعرّف, ما هي وحدات البكسل التي يجب تعيينها قبل رسم الخط. الخيار الثاني هو طريقة شرطية, التي تأخذ في الاعتبار شروط معينة, للعثور على وحدات البكسل التي تريدها.

محلل التفاضل الرقمي

خوارزمية أخرى – محلل التفاضل الرقمي – هي خوارزمية توليد شريحة, القائم على الحساب إما دى, أو dx. للقيام بذلك ، تحتاج إلى عرض الخط على فترات الوحدات في إحداثي واحد وتحديد قيم الأعداد الصحيحة المقابلة, الأقرب إلى المسار, لتنسيق آخر. تأخذ الخوارزمية كإدخال موضعين من البكسل في نهايات المقطع. يتم تعيين الفروق الأفقية والعمودية بين مواضع نقطة النهاية إلى معلمات dx و dy. يحدد الاختلاف مع القيمة الأكبر زيادة خطوات المعلمة. يتم تحديد الإزاحة من موضع البكسل, ضروري في كل خطوة, لإنشاء موضع البكسل التالي على طول الخط.

مثال آخر [ خطوة بخطوة ]

سيساعدك المثال التالي على فهم كيفية عمل JavaScript مع الأوليات..

جافا سكريبت

// البدائي
اسمحوا foo = 5;

// تحديد وظيفة يجب أن تغير القيمة الأولية
وظيفة addTwo(على واحد) {
   عدد + = 2;
}
// وظيفة أخرى تحاول أن تفعل الشيء نفسه
الوظيفة addTwo_v2(فو) {
   فو + = 2;
}

// استدعاء وظيفتنا الأولى أثناء تمرير البدائي كوسيطة
addTwo(فو);
// الحصول على القيمة الأولية الحالية
وحدة التحكم(فو);   // 5

// المحاولة مرة أخرى مع وظيفتنا الثانية ...
addTwo_v2(فو);
وحدة التحكم(فو);   // 5

كنت تتوقع, ماذا سيحدث 7 في حين أن 5? لو ذلك, ثم أقرأ, كيف يعمل هذا الرمز:

  • عند استدعاء كلتا الوظيفتين , يبحث JavaScript عن قيمة المعرف . تحدد JavaScript بشكل صحيح متغيرنا, تم إنشاؤها باستخدام المشغل الأول
  • بعد ذلك ، يقوم JavaScript بتمرير الوسيط الموجود إلى الوظيفة كمعامل
  • قبل تنفيذ العبارات في الهيئة الوظيفية, تأخذ JavaScript الوسيطة الأصلية التي تم تمريرها (وهي بدائية) ويقوم بإنشاء نسخة محلية منه. هذه النسخ, الموجودة فقط داخل مناطق الوظيفة, يمكن الوصول إليها عبر المعرفات, المحددة في تعريفات الوظائف ( إلى عن على , فو إلى عن على )
  • ثم يتم تنفيذ جمل الوظيفة:
    • في الوظيفة الأولى ، تم إنشاء وسيطة محلية . نزيد قيمته من خلال 2 (ليست قيمة المتغير الأصلي ).
    • تم إنشاء وسيطة محلية في الوظيفة الثانية. نزيد قيمته من خلال 2 (ليس قيمة الأصل (خارجي) متغير ). الى جانب, في هذا الوضع, المتغير الخارجي لا يمكن الوصول إليه بأي شكل من الأشكال. يتعلق الأمر بنطاقات JavaScript المعجمية و, بناء على ذلك, مع تظليل متغير. المتغير المحلي يخفي المتغير الخارجي . للمزيد من المعلومات, انظر الإغلاق.
  • في هذا الطريق, لن تؤثر أي تغييرات في وظائفنا على الأصل على الإطلاق, لأننا نعمل مع نسخ منه

هذا هو السبب في أن الأوليات غير قابلة للتغيير (غير قابل للتغيير). لأننا لا نعمل عليها بشكل مباشر. نقوم بإنشاء نسخة ونواصل العمل معها, دون لمس القيم الأصلية.

تقييم المادة